Este torneo no está afiliado ni patrocinado por Electronic Arts Inc. ni sus licenciantes.
Basado en el análisis realizado por Ookla® de los datos de Speedtest Intelligence® para Q3–Q4 2023.
Las marcas registradas de Ookla se usan bajo licencia y se reimprimen con permiso.
1 – OBJETO. La presente convocatoria, (en adelante la “CONVOCATORIA”), es organizada por CINCO YARDAS S.R.L. (en adelante los “ORGANIZADOR”) con el objeto llevar adelante un concurso de deportes electrónicos, del videojuego competitivo FC 24(en adelante el “CONCURSO”).
La CONVOCATORIA se rige por los presentes términos y condiciones (en adelante, los “TÉRMINOS”).
2 – DESTINATARIOS. Podrán participar todas aquellas personas que tengan dieciocho (18) años o más, o personas mayores de 16 años con autorización de los padres o tutores encargados y que residan en la República Argentina (en adelante los “PARTICIPANTES”). Este torneo está destinado a participantes del rango amateur, por lo tanto aquellos que sean considerados jugadores profesionales no podrán participar en el concurso.
En todos los casos, se entenderá que los PARTICIPANTES de la CONVOCATORIA han leído y consentido las condiciones establecidas en los presente TÉRMINOS.
Exclusiones: No podrán participar empleados de Telefónica Móviles Argentina SA ni familiares directos del mismo.
3 – INSCRIPCIÓN. Quienes deseen inscribirse para participar, deberán completar el FORMULARIO DE INSCRIPCIÓN (en adelante el “FORMULARIO”) con los datos requeridos, los cuales serán: nombre, apellido, documento nacional de identidad, fecha de nacimiento, mail, teléfono, provincia, usuario de discord y plataforma de juego.
4 – PLAZOS. El plazo de inscripción del concurso se llevará a cabo desde el 2 de mayo al 18 de mayo de 2024. Luego de eso, el primer período de competencia se iniciará del 24 de mayo al 10 de junio de 2024, única y exclusivamente de forma online, a través de plataformas online. La final, a llevarse a cabo el día 15 de junio de 2024, será realizada de manera presencial en las oficinas de ‘Stone Movistar esports’ en Av. Estado de Israel 4156, Piso 6, Ciudad Autónoma de Buenos Aires, SOLAMENTE en caso de llegar a la instancia final participantes que residan en la Ciudad Autónoma de Buenos Aires, o aledaños; en caso de ser equipos de las provincias del interior del país, o del interior de la Provincia de Buenos Aires, la modalidad de la misma será online a través de las plataformas digitales consignadas.
5 – PARTICIPACIÓN. El evento es gratuito. Los PARTICIPANTES serán elegidos por orden de inscripción hasta completar el cupo. Estos serán contactados por los medios que hayan sido consignados en el formulario de inscripción. Quienes se hayan inscrito correctamente, y siempre y cuando hayan ingresado dentro de los cupos, recibirán en la casilla de correo electrónico consignada y/o a través de la aplicación de mensajería WhatsApp y/o por cualquier otro medio que dispongan el ORGANIZADOR, las instrucciones para participar de la Competencia. Los cupos para participar quedan sujetos a QUINIENTOS DOCE (512) participantes. Una vez alcanzado el cupo de participantes permitido, no será posible CONVOCAR LA PARTICIPACIÓN A EXCEPCIÓN DE BAJAS DE JUGADORES CON PREVIO ANUNCIO.
Los participantes inscriptos no pueden tener vínculo formal y/o contractual con equipos profesionales. Se entiende por equipos profesionales aquellos que participen en competencias oficiales de FC 24, afines y/o cuenten con la estructura que los clasifica como equipos TIER 1 y TIER 2.
No se permite la participación de:
Cada PARTICIPANTE asume, en forma exclusiva, la responsabilidad por cualquier contingencia y/o consecuencia que surja de su participación en la Competencia, la posterior publicación y/o utilización del material generado en el mismo. El evento es un concurso. El ORGANIZADOR se reserva la facultad de reprogramar o cancelar el EVENTO para cuando estime pertinente, sin que esto le genere responsabilidad alguna, ni derecho alguno a favor de los PARTICIPANTES. El ORGANIZADOR no se responsabilizan por la falta de asistencia de los PARTICIPANTES al encuentro en el horario y lugar indicados, por cualquier motivo o causa que fuera, incluyendo caso fortuito y/o fuerza mayor, perdiendo el derecho a formular reclamo alguno al ORGANIZADOR.
6 – REGLAMENTO. Todos los PARTICIPANTES del CONCURSO deberán atenerse a los lineamientos detallados en el ANEXO I: REGLAMENTO DE COMPETENCIA (en adelante “REGLAMENTO”). En el mismo se detalla la modalidad de competencia, conformación de los equipos incluyendo casos de abandono de jugadores o equipos, fases de la competencia, normativa de los partidos. Los PARTICIPANTES deberán seguir este REGLAMENTO o en caso de incumplimiento podrán ser pasibles de las sanciones detalladas en el mismo.
7 – SELECCIÓN DE GANADORES. Los participantes jugarán una competencia de FC 24 a través de partidas eliminatorias pasando desde los 256 avos de final, hasta el partido final, siendo solamente los primeros tres potenciales ganadores de cada plataforma (PS4 y sus plataformas cross play y PS5 y sus plataformas cross play) los acreedores de los premios.
Habrá un (1) participante potencial ganador de un (1) premio de primer puesto (“Ganador Primer Puesto”); un (1) participante potencial ganador de (1) premio de segundo puesto (“Ganador Segundo Puesto”) y un (1) participante potencial ganador de (1) premio de tercer puesto (“Ganadores Tercer Puesto”). Quienes resulten ganadores en los presentes términos, serán acreedores del Premio detallado en la cláusula 8.
8 – PREMIOS. Cada uno de los jugadores ganadores recibirán uno (1) de los premios detallados a continuación, sin excepción. El ganador del primer Puesto ganará un Smart Tv de 50’ , el ganador del Segundo Puesto ganará una silla gamer, y el ganador del Tercer Puesto ganará un auricular gamer (en adelante, el “PREMIO”). Se deja establecido que el PREMIO no podrá ser canjeado por dinero en efectivo, en ningún caso y sin excepción alguna. El Premio tendrá que ser retirado por el Potencial Ganador por Hacoaj Sede Centro (Avenida Estado de Israel 4156, CABA). Será a cargo del ganador todo impuesto que deba tributar sobre o con relación al Premio y toda suma de dinero que deba abonarse por cualquier concepto al Estado Nacional, provincias o municipalidades con motivo de la realización del CONCURSO. Todo gasto que pudiera surgir en relación o como consecuencia de haber sido acreedor del PREMIO será a exclusivo cargo del Ganador, así como también cualquier otro gasto adicional que no se encuentre expresamente previsto en estas Bases. Todos los gastos, impuestos, contribuciones y tributos que surgieran con motivo u ocasión de participación del CONCURSO, la asignación, recepción y efectivización del PREMIO, serán a cargo del beneficiario. Todo impuesto actual o futuro que grave al PREMIO y todo gasto en que por cualquier concepto incurra al ganador, serán a su exclusivo cargo.
9 – USO DE IMÁGEN. El evento podrá ser grabado y transmitido conforme a los términos del art. 53 del Código Civil y Comercial de la Nación. El material generado durante el encuentro (imágen y/o voz), podrá ser publicado por el ORGANIZADOR en cualquier medio y/o en las redes sociales y/o en otros medios de comunicación que el ORGANIZADOR establezca, pertenezcan a éste y/o a terceros, sin que esto le genere obligación ni responsabilidad alguna frente a los PARTICIPANTES. El PARTICIPANTE autoriza voluntaria y expresamente a el ORGANIZADOR y/o terceros, el material generado en el marco de la presente CONVOCATORIA. a: (i) captar, tomar y/o registrar, en cualquier formato y/o soporte, su imagen fija y/o en movimiento y su voz ( la “Imagen”), a utilizar su nombre y apellido y/o apodo y cualquier otro dato identificatorio (los “Datos Personales”) y a retocar la Imagen en la medida en que ello sea técnica o estéticamente necesario a criterio exclusivo del ORGANIZADOR para la generación, diseño y confección de contenidos y materiales. La presente autorización se otorga con carácter gratuito, sin limitación de tiempo ni territorio. Por lo que, no será considerado infracción al ámbito territorial ni temporal de la presente autorización la visualización que pueda hacerse de los Materiales en cualquier momento o en cualquier territorio, en virtud de medios que por su naturaleza son internacionales, trascienden fronteras o se encuentren fuera del control del ORGANIZADOR, tales como por ejemplo Internet, siempre que la publicación de los Materiales hubiera sido efectuada por el ORGANIZADOR y/o por cualquier tercero autorizado por el ORGANIZADOR de conformidad con el alcance de la presente.
10 – EXCLUSIÓN DE RESPONSABILIDAD. Los PARTICIPANTES deciden participar del presente concurso de manera libre, informada y con plena voluntad, de manera gratuita, sin esperar contraprestación alguna por parte del ORGANIZADOR. El ORGANIZADOR no se encuentra vinculado por ningún tipo relación contractual o de consumo con los PARTICIPANTES. En este sentido, los PARTICIPANTES, admiten que no los une vínculo laboral ni de otra naturaleza contractual con el ORGANIZADOR, y que no tienen derecho a percibir sumas de dinero por la participación en sí misma, ni por los gastos derivados y/o en los que incurrieran como consecuencia de la participación, ni a obtener beneficios de ninguna naturaleza, como tampoco tienen ningún derecho, ni interés, ni expectativa a ser contratados por el ORGANIZADOR. El ORGANIZADOR no se responsabiliza por ningún daño personal y/o material y/o pérdida (directa, indirecta y/o consecuente) ocasionada a los PARTICIPANTES y/o a terceras personas, con motivo o en ocasión de su participación. Los PARTICIPANTES eximen expresamente a el ORGANIZADOR de toda responsabilidad ocasionada por cualquier daño o perjuicio sufrido por estos, proveniente del caso fortuito o fuerza mayor, hechos de terceros y/o cualquier responsabilidad que no resultare imputable en forma directa o indirecta.
11 – PROTECCIÓN DE DATOS PERSONALES. El ORGANIZADOR protegerán mis Datos Personales de conformidad con lo dispuesto por la Ley Nro. 25.326 de Protección de Datos Personales y normativa concordante, permitiéndole ejercer a los PARTICIPANTES el derecho a acceder, rectificar, actualizar y suprimir (en caso de corresponder) los datos personales enviando un correo a la siguiente dirección teamstoneok@gmail.com.
12 – ACEPTACIÓN. El simple hecho de participar en la presente CONVOCATORIA implica el conocimiento y aceptación de pleno derecho de todas las condiciones contenidas en los presentes TÉRMINOS, como así también la aceptación de las modificaciones e interpretaciones que pudiera realizar el ORGANIZADOR sobre los requisitos para participar, la forma y sobre cualquier cuestión prevista o no prevista en ellos, lo que no generará derecho a reclamo alguno, ni tampoco ningún derecho indemnizatorio ni expectativa económica.
13 – RESOLUCIÓN DE CONFLICTOS. Los PARTICIPANTES se comprometen a solucionar amigablemente con el ORGANIZADOR las diferencias que se pudieran presentar sobre cualquier aspecto relativo a la interpretación y/o realización de esta CONVOCATORIA. Toda relación que en virtud de la Promoción se genere entre los Participantes, potenciales ganadores, ganadores y el ORGANIZADOR, se regirá por las leyes de la República Argentina. Para cualquier cuestión judicial que pudiera derivarse de la realización de la Promoción, se someterá a la jurisdicción de los tribunales nacionales ordinarios competentes con asiento en la Ciudad Autónoma de Buenos Aires o cualquier otro que resulte competente a elección del participante de acuerdo a la legislación vigente. A los efectos de toda notificación judicial el ORGANIZADOR, fija domicilio Legal en AV. ESTADO DE ISRAEL 4156, PISO 6, CIUDAD AUTÓNOMA DE BUENOS AIRES (“DOMICILIO LEGAL”).
ANEXO I: REGLAMENTO DE COMPETENCIA
Reglamento Oficial Copa Movistar Fibra
Este documento describe las reglas que siempre deben seguirse en los campeonatos de Copa Movistar Fibra, en los que todos los jugadores y equipos participantes acordaron respetar al momento de la inscripción. El incumplimiento de estas reglas puede significar penalizaciones.
Debe recordarse que siempre es la administración del torneo la que tiene la última palabra, y que las decisiones que no se abordan o detallan específicamente en este reglamento se pueden tomar en casos extremos para preservar el juego limpio y la deportividad.
En Copa Movistar Fibra esperamos que usted, como participante, espectador, patrocinador o prensa tenga una competencia agradable y haremos todo lo posible para que sea justa, divertida, emocionante y competitiva para todos los involucrados.
1.1 VERIFICACIÓN DE IDENTIDAD
Los árbitros pueden realizar verificaciones aleatorias y solicitar documentos como el pasaporte, la identificación nacional o los comprobantes de domicilio.
La falta de estos documentos puede resultar en la eliminación del jugador del torneo.
1.2 EDAD
Los jugadores deben tener 18 años cumplidos a la fecha de inicio del torneo.
En caso de los jugadores menores de 18 años y mayores a 16, se requiere autorización de los padres o tutores para participar en el evento.
1.3 PLATAFORMAS
El torneo se disputará tanto en PS5 y sus plataformas cross-play disponibles: XBOX series X/S, PC y PS4 y sus plataformas cross-play disponibles: XBOX ONE contando así con su propia competencia por consola. En este caso NO se podrá participar en ambas por lo que se deberá elegir en cuál de las dos podrá hacerlo.
REGISTRO
1.4 FECHAS DE REGISTRO
Del 2 de mayo al 18 de mayo.
1.5 PASOS DE REGISTRO:
1.- Ingresar a www.copamovistarfibra.com.ar
2.- Llenar el formulario de datos de inscripción y enviar
3.- Realiza tu check in una hora antes del torneo para visualizar los encuentros.
1.6 NICK DE PARTICIPANTES
Los jugadores deberán tener el mismo nombre y número de ID en el formulario web del torneo y en FC24.
Si esto no coincide, los árbitros pueden decidir si el participante puede jugar o no.
Los nombres deben cumplir con las normativas del torneo, y se reserva el derecho de rechazar un nombre y pedir al jugador que elija uno que cumpla con las reglas.
1.7 CUENTAS DE PARTICIPANTES
Los jugadores deben usar sus propias cuentas de PS, no se les permitirá participar con la cuenta de otro jugador o múltiples cuentas.
La infracción a esta regla, resultará en la descalificación inmediata.
El equipo arbitral se reserva el derecho de solicitar de forma aleatoria a los participantes que demuestren la propiedad de su cuenta.
RESPONSABILIDAD DEL PARTICIPANTE
2.1 EQUIPAMIENTO
Los jugadores son responsables de su propio equipamiento, lo que incluye, pero no se limita a:
– La protección y correcto funcionamiento de su consola
– La versión correcta y actualizada del juego al momento de su partida
– La estabilidad de su conexión a Internet
– El porcentaje y estado de las baterías de sus controles
– El rendimiento del juego en sus dispositivos
2.2 CONEXIÓN A DISCORD
Los jugadores deberán estar conectados durante la competencia en discord.
A través del mismo podrán comunicarse para el reporte de incidencias.
2.3 VERSIÓN DEL JUEGO
El torneo se jugará en la última versión disponible del juego en las plataformas PS4, PS5, XBOX series X/S, PC y XBOX ONE
2.4 CHECK IN
Check in para poder participar en el torneo será necesario hacer check In en (PÁGINA)
FORMATO DEL TORNEO
3.1 Significado DE PARTIDO O JUEGO
Instancia de la competencia en la que se juega hasta que se determine un ganador.
3.2 Significado DE ENFRENTAMIENTO
Conjunto de partidas que se juegan hasta finalizar con todas y donde los ganadores se determinan por acumulación de goles.
3.3 FASE/FORMATO
Los Clasificatorios abiertos siguen un formato de 1 vs 1 y eliminación simple.
Número de torneos: 2
3.4 LOCAL Y VISITANTE
El jugador del arriba en la hoja de bracket será quien se encargue de crear la partida y después, invitar a su rival, en la vuelta se invierte el host.
Avanzan a la final presencial 4 jugadores por consola.
CALENDARIO
4.1 FECHA Y HORARIO DE INICIO
Comienzo de inscripciones: 02 de Mayo
Cierre de inscripciones: 18 de Mayo
Brackets: 20 de Mayo
Inicio de torneo: 24 de Mayo
4.2 HORARIOS DE PARTIDA:
Fase clasificatoria: 20hs ARG
– Ronda de 512: 24 de Mayo
– Ronda de 256: 26 de Mayo
– Ronda de 128: 29 de Mayo
– Ronda de 64: 5 de Junio
– Ronda de 32: 10 de Junio
– Octavos de Final: 10 de Junio
– Cuartos de final: 10 de Junio
– Semifinales: 15 de Junio (presencial)
4.3 HORARIOS DE PARTIDA: FASE FINAL
Fase Final: a confirmar
ENFRENTAMIENTOS
5.1 ASISTENCIA Y TOLERANCIA
Habrá 10 minutos de tolerancia a partir de la hora indicada en la plataforma
5.2 TIEMPO DE PAUSA ENTRE PARTIDAS
El tiempo de pausa entre partidas será de 10 minutos a partir de que termine la partida anterior
5.3 CREAR PARTIDA E INVITAR AL OPONENTE
5.4 CONFIGURACIÓN DE PARTIDA
5.5 NOMBRE DE PLANTILLA
Debe ser completamente respetuoso, evitando el uso de cualquier término ofensivo, grosero o vulgar, así como cualquier otra palabra que pudiera interpretarse de manera negativa o inapropiada
5.6 CONFIGURACIÓN DEL MANDO
El mando tiene podés tener una configuración libre.
5.7 APLICACIÓN DE RESTRICCIONES
Si se detectan problemas conocidos en algún elemento del juego durante una competición, se pueden aplicar restricciones en cualquier momento. Si un jugador desobedece intencionalmente estas restricciones, puede ser expulsado de la competición y perder el juego como resultado
5.8 INTERRUPCIONES O PAUSAS
Cada jugador tendrá un máximo de 3 pausas disponibles.
Las pausas solo se permitirán durante los momentos de balón parado, como el saque inicial, saque de centro, saque de meta, saque lateral, saque de esquina, tiro libre o tiro penal.
Si se realiza una pausa mientras el balón está en juego, el equipo arbitral evaluará la situación.
Si la pausa afecta el resultado del juego o la continuidad del juego, el equipo arbitral puede descalificar al jugador que realizó la pausa.
5.9 PUNTUACIÓN O MARCADOR
Una vez terminado el juego debe tomarse captura de pantalla de los resultados y presentarlos en la plataforma al final del enfrentamiento para reportar los resultados.
5.10 NO HAY REPORTE DE RESULTADOS
Si no existe resultado por parte de los participantes, se enviará un mensaje a las cuentas de los participantes para resolver la disputa.
5.11 PRUEBAS DE VICTORIA
Si el administrador solicita las pruebas, es obligatorio enviarlas a través de discord, de lo contrario, se considerará como una pérdida automática
5.12 EVIDENCIA DE RESULTADOS ALTERADA
Si se presentan pruebas falsas que intenten engañar sobre los resultados, se tomarán medidas inmediatas de descalificación
TRANSMISIONES
6.1 TRANSMISIÓN DE PARTIDAS PERSONALES
Los jugadores pueden transmitir sus partidas en cuentas y redes personales siempre y cuando su partido no haya sido elegido para ser transmitido en los canales oficiales del torneo.
Además debe cumplir los siguientes requisitos y contar con la autorización de la organización:
6.2 SOLICITAR PERMISO DE TRANSMISIÓN
Para solicitar la transmisión deben ponerse en contacto con los administradores del torneo a través de discord.
El incumplimiento de cualquiera de los requisitos conlleva penalizaciones para el jugador, llegando incluso a la expulsión del torneo en función de la gravedad
6.3 TRANSMISIONES OFICIALES
En la fase final, específicamente a partir de los cuartos de final, se llevará a cabo la transmisión de las partidas correspondientes. En cuanto al proceso de juego, ambos jugadores deberán agregar como amigo al personal de arbitraje designado y acceder a la partida cuando se les indique. Es importante destacar que durante estas partidas, el personal de arbitraje fungirá como anfitrión.
6.a DESCONEXIONES Y REMAKES
6.4 REMAKES
Los Árbitros pueden considerar rehacer una partida, a su entera discreción.
6.5 PROBLEMAS DE CONEXIÓN
En caso de que un jugador pierda la conexión, automáticamente perderá la partida en curso, pero tendrá la posibilidad de continuar jugando las siguientes partidas de esa misma serie. En caso de no haber evidencia de partida por desconexión reiniciará la partida con marcador 0-0.
6.6 PROBLEMAS DE LATENCIA
La responsabilidad de garantizar la calidad de la conexión a Internet y la comunicación entre los jugadores recae únicamente en los participantes. Bajo ninguna circunstancia se permite que los jugadores soliciten una pausa o un reinicio del juego debido a problemas de latencia o mala calidad de la red.
6.7 PROBLEMAS DE CONEXIÓN
En ocasiones, los jugadores pueden encontrarse con la situación en la que no pueden conectarse entre sí debido a la incompatibilidad entre sus proveedores de servicios de Internet. Si este es el caso, la partida será cancelada y ninguno de los jugadores avanzará a la siguiente ronda, ya que no es posible determinar un ganador en estas circunstancias.
PREMIOS
7.1 PREMIOS POR PLATAFORMA
TORNEO PS4
1- Smart TV
2- Silla Gamer
3- Auriculares Gamer
TORNEO PS5
1- Smart TV
2- Silla Gamer
3- Auriculares Gamer
Se coordinará con los ganadores.
Deben presentar un documento de identificación oficial y legal que verifique su identidad.
Deberán proporcionar información adicional necesaria para la entrega del premio.
El premio será entregado en un máximo de 60 días después de que se cuente con la información requerida.
Una vez finalizada la competición, el jugador tendrá un plazo de 60 días para reclamar su premio presentando la documentación requerida. Si el jugador no presenta la documentación requerida dentro de ese plazo, no podrá reclamar el premio.
CÓDIGO DE CONDUCTA
8.1 SANCIONES
Después de descubrir cualquier violación a las reglas establecidas anteriormente por parte de algún jugador, la organización se reserva el derecho de emitir sanciones según su criterio.
8.2 DERECHO DE PUBLICAR
La organización, así como los patrocinadores, tendrán el derecho de hacer una declaración pública por correo electrónico, redes sociales o en la plataforma del torneo en la que se exponga la sanción impuesta al jugador
TÉRMINOS Y CONDICIONES
“COPA MOVISTAR FIBRA”
1 – OBJETO. La presente convocatoria, (en adelante la “CONVOCATORIA”), es organizada por Cinco Yardas S.R.L. (en adelante los “ORGANIZADOR”) con el objeto llevar adelante un concurso de deportes electrónicos, del videojuego competitivo Valorant (en adelante el “CONCURSO”).
La CONVOCATORIA se rige por los presentes términos y condiciones (en adelante, los “TÉRMINOS”).
2 – DESTINATARIOS. Podrán participar todas aquellas personas que tengan dieciocho (18) años o más y que residan en la República Argentina (en adelante los “PARTICIPANTES”). Este torneo está destinado a participantes del rango amateur, por lo tanto aquellos que sean considerados jugadores profesionales no podrán participar en el concurso.
En todos los casos, se entenderá que los PARTICIPANTES de la CONVOCATORIA han leído y consentido las condiciones establecidas en los presente TÉRMINOS.
3 – INSCRIPCIÓN. Quienes deseen inscribirse para participar, deberán completar el FORMULARIO DE INSCRIPCIÓN (en adelante el “FORMULARIO”) con los datos requeridos, los cuales serán: nombre, apellido, documento nacional de identidad, fecha de nacimiento, mail, teléfono, identidad digital y RIOT ID.
4 – PLAZOS. El plazo de inscripción del concurso se llevará a cabo desde el 15 de julio al 04 de agosto de 2023. Luego de eso, el primer período de competencia se iniciará del 08 de agosto al 25 de agosto de 2023, única y exclusivamente de forma online, a través de plataformas online. La final, a llevarse a cabo el día 29 de Agosto de 2023, será realizada de manera presencial en las oficinas de ‘Stone Movistar eSports’ en Av. Estado de Israel 4156, Piso 6, Ciudad Autónoma de Buenos Aires, SOLAMENTE en caso de llegar a la instancia final equipos que residan en la Ciudad Autónoma de Buenos Aires, o aledaños; en caso de ser equipos de las provincias del interior del país, o del interior de la Provincia de Buenos Aires, la modalidad de la misma será online a través de las plataformas digitales consignadas.
5 – PARTICIPACIÓN. El evento es gratuito. Los PARTICIPANTES serán elegidos por orden de inscripción hasta completar el cupo. Estos serán contactados por los medios que hayan sido consignados en el formulario de inscripción. Quienes se hayan inscrito correctamente, y siempre y cuando hayan ingresado dentro de los cupos, recibirán en la casilla de correo electrónico consignada y/o a través de la aplicación de mensajería WhatsApp y/o por cualquier otro medio que dispongan el ORGANIZADOR, las instrucciones para participar de la Competencia. Los cupos para participar quedan sujetos a CIENTO VEINTIOCHO EQUIPOS de cinco (5) jugadores cada uno con un suplente (1). Una vez alcanzado el cupo de participantes permitido, no será posible CONVOCAR LA PARTICIPACIÓN A EXCEPCIÓN DE BAJAS DE EQUIPOS CON PREVIO ANUNCIO.
Los jugadores que conforman el equipo no pueden tener vínculo formal y/o contractual con equipos profesionales. Se entiende por equipos profesionales aquellos que participen en competencias oficiales de Valorant, afines y/o cuenten con la estructura que los clasifica como equipos TIER 1 y TIER 2.
No se permite la participación de:
Cada PARTICIPANTE asume, en forma exclusiva, la responsabilidad por cualquier contingencia y/o consecuencia que surja de su participación en la Competencia, la posterior publicación y/o utilización del material generado en el mismo. El evento es un concurso. El ORGANIZADOR se reserva la facultad de reprogramar o cancelar el EVENTO para cuando estime pertinente, sin que esto le genere responsabilidad alguna, ni derecho alguno a favor de los PARTICIPANTES. El ORGANIZADOR no se responsabilizan por la falta de asistencia de los PARTICIPANTES al encuentro en el horario y lugar indicados, por cualquier motivo o causa que fuera, incluyendo caso fortuito y/o fuerza mayor, perdiendo el derecho a formular reclamo alguno al ORGANIZADOR.
6 – REGLAMENTO. Todos los PARTICIPANTES del CONCURSO deberán atenerse a los lineamientos detallados en el ANEXO I: REGLAMENTO DE COMPETENCIA (en adelante “REGLAMENTO”). En el mismo se detalla la modalidad de competencia, conformación de los equipos incluyendo casos de abandono de jugadores o equipos, fases de la competencia, normativa de los partidos. Los PARTICIPANTES deberán seguir este REGLAMENTO o en caso de incumplimiento podrán ser pasibles de las sanciones detalladas en el mismo.
7 – SELECCIÓN DE GANADORES. Los participantes jugarán una competencia de Valorant a través de partidas eliminatorias pasando desde los 64vos de final, hasta el partido final, siendo solamente los primeros tres potenciales ganadores los acreedores de los premios.
Habrá un (1) equipo potencial ganador de cinco (5) jugadores en primer puesto (“Ganadores Primer Puesto”); un (1) equipo potencial ganador de cinco (5) jugadores en segundo puesto (“Ganadores Segundo Puesto”) y un (1) equipo potencial ganador de cinco (5) jugadores en tercer puesto (“Ganadores Tercer Puesto”). Quienes resulten ganadores en los presentes términos, serán acreedores del Premio detallado en la cláusula 6.
8 – PREMIOS. Cada uno de los jugadores del equipo ganador recibirán uno (1) de los premios detallados a continuación, sin excepción. Los (5) ganadores del Primer Puesto ganarán un smart tv de 50″, los cinco (5) ganadores de el Segundo Puesto ganarán una silla gamer cada uno, y los cinco (5) ganadores de el Tercer Puesto ganarán un kit gamer con mouse y teclado cada uno (en adelante, el “PREMIO”). Se deja establecido que el PREMIO no podrá ser canjeado por dinero en efectivo, en ningún caso y sin excepción alguna. El Premio tendrá que ser retirado por el Potencial Ganador por Hacoaj Sede Centro (Avenida Estado de Israel 4156, CABA). Será a cargo del ganador todo impuesto que deba tributar sobre o con relación al Premio y toda suma de dinero que deba abonarse por cualquier concepto al Estado Nacional, provincias o municipalidades con motivo de la realización del CONCURSO. Todo gasto que pudiera surgir en relación o como consecuencia de haber sido acreedor del PREMIO será a exclusivo cargo del Ganador, así como también cualquier otro gasto adicional que no se encuentre expresamente previsto en estas Bases. Todos los gastos, impuestos, contribuciones y tributos que surgieran con motivo u ocasión de participación del CONCURSO, la asignación, recepción y efectivización del PREMIO, serán a cargo del beneficiario. Todo impuesto actual o futuro que grave al PREMIO y todo gasto en que por cualquier concepto incurra al ganador, serán a su exclusivo cargo.
9 – USO DE IMÁGEN. El evento podrá ser grabado y transmitido conforme a los términos del art. 53 del Código Civil y Comercial de la Nación. El material generado durante el encuentro (imágen y/o voz), podrá ser publicado por el ORGANIZADOR en cualquier medio y/o en las redes sociales y/o en otros medios de comunicación que el ORGANIZADOR establezca, pertenezcan a éste y/o a terceros, sin que esto le genere obligación ni responsabilidad alguna frente a los PARTICIPANTES. El PARTICIPANTE autoriza voluntaria y expresamente a el ORGANIZADOR y/o terceros, el material generado en el marco de la presente CONVOCATORIA. a: (i) captar, tomar y/o registrar, en cualquier formato y/o soporte, su imagen fija y/o en movimiento y su voz ( la “Imagen”), a utilizar su nombre y apellido y/o apodo y cualquier otro dato identificatorio (los “Datos Personales”) y a retocar la Imagen en la medida en que ello sea técnica o estéticamente necesario a criterio exclusivo del ORGANIZADOR para la generación, diseño y confección de contenidos y materiales. La presente autorización se otorga con carácter gratuito, sin limitación de tiempo ni territorio. Por lo que, no será considerado infracción al ámbito territorial ni temporal de la presente autorización la visualización que pueda hacerse de los Materiales en cualquier momento o en cualquier territorio, en virtud de medios que por su naturaleza son internacionales, trascienden fronteras o se encuentren fuera del control del ORGANIZADOR, tales como por ejemplo Internet, siempre que la publicación de los Materiales hubiera sido efectuada por el ORGANIZADOR y/o por cualquier tercero autorizado por el ORGANIZADOR de conformidad con el alcance de la presente.
10 – EXCLUSIÓN DE RESPONSABILIDAD. Los PARTICIPANTES deciden participar del presente concurso de manera libre, informada y con plena voluntad, de manera gratuita, sin esperar contraprestación alguna por parte del ORGANIZADOR. El ORGANIZADOR no se encuentra vinculado por ningún tipo relación contractual o de consumo con los PARTICIPANTES. En este sentido, los PARTICIPANTES, admiten que no los une vínculo laboral ni de otra naturaleza contractual con el ORGANIZADOR, y que no tienen derecho a percibir sumas de dinero por la participación en sí misma, ni por los gastos derivados y/o en los que incurrieran como consecuencia de la participación, ni a obtener beneficios de ninguna naturaleza, como tampoco tienen ningún derecho, ni interés, ni expectativa a ser contratados por el ORGANIZADOR. El ORGANIZADOR no se responsabiliza por ningún daño personal y/o material y/o pérdida (directa, indirecta y/o consecuente) ocasionada a los PARTICIPANTES y/o a terceras personas, con motivo o en ocasión de su participación. Los PARTICIPANTES eximen expresamente a el ORGANIZADOR de toda responsabilidad ocasionada por cualquier daño o perjuicio sufrido por estos, proveniente del caso fortuito o fuerza mayor, hechos de terceros y/o cualquier responsabilidad que no resultare imputable en forma directa o indirecta.
11 – PROTECCIÓN DE DATOS PERSONALES. El ORGANIZADOR protegerán mis Datos Personales de conformidad con lo dispuesto por la Ley Nro. 25.326 de Protección de Datos Personales y normativa concordante, permitiéndole ejercer a los PARTICIPANTES el derecho a acceder, rectificar, actualizar y suprimir (en caso de corresponder) los datos personales enviando un correo a la siguiente dirección teamstoneok@gmail.com.
12 – ACEPTACIÓN. El simple hecho de participar en la presente CONVOCATORIA implica el conocimiento y aceptación de pleno derecho de todas las condiciones contenidas en los presentes TÉRMINOS, como así también la aceptación de las modificaciones e interpretaciones que pudiera realizar el ORGANIZADOR sobre los requisitos para participar, la forma y sobre cualquier cuestión prevista o no prevista en ellos, lo que no generará derecho a reclamo alguno, ni tampoco ningún derecho indemnizatorio ni expectativa económica.
13 – RESOLUCIÓN DE CONFLICTOS. Los PARTICIPANTES se comprometen a solucionar amigablemente con el ORGANIZADOR las diferencias que se pudieran presentar sobre cualquier aspecto relativo a la interpretación y/o realización de esta CONVOCATORIA. Toda relación que en virtud de la Promoción se genere entre los Participantes, potenciales ganadores, ganadores y el ORGANIZADOR, se regirá por las leyes de la República Argentina. Para cualquier cuestión judicial que pudiera derivarse de la realización de la Promoción, se someterá a la jurisdicción de los tribunales nacionales ordinarios competentes con asiento en la Ciudad Autónoma de Buenos Aires o cualquier otro que resulte competente a elección del participante de acuerdo a la legislación vigente. A los efectos de toda notificación judicial el ORGANIZADOR, fija domicilio Legal en AV. ESTADO DE ISRAEL 4156, PISO 6, CIUDAD AUTÓNOMA DE BUENOS AIRES (“DOMICILIO LEGAL”).
ANEXO I: REGLAMENTO DE COMPETENCIA
Reglamento Oficial Copa Movistar Fibra
Valorant
Este documento describe las reglas que siempre deben seguirse en los campeonatos de Copa Movistar Fibra, en los que todos los jugadores y equipos participantes acordaron respetar al momento de la inscripción. El incumplimiento de estas reglas puede significar penalizaciones.
Debe recordarse que siempre es la administración del torneo la que tiene la última palabra, y que las decisiones que no se abordan o detallan específicamente en este reglamento se pueden tomar en casos extremos para preservar el juego limpio y la deportividad.
En Copa Movistar Fibra esperamos que usted, como participante, espectador, patrocinador o prensa tenga una competencia agradable y haremos todo lo posible para que sea justa, divertida, emocionante y competitiva para todos los involucrados.
Para participar en nuestros eventos, el equipo debe tener al menos 5 jugadores y hasta un suplente, el cuál deberá ser inscripto en el formulario de inscripción oficial del evento.
Los jugadores integrantes del equipo deben tener residencia en la República Argentina (deben acreditar identidad y residencia con DNI en caso de ser necesario).
Los jugadores que conforman el equipo no pueden tener vínculo formal y/o contractual con equipos profesionales. Se entiende por equipos profesionales aquellos que participen en competencias oficiales de Valorant, afines y/o cuenten con la estructura que los clasifica como equipos TIER 1 y TIER 2.
No podrán participar aquellos equipos que tengan jugadores no registrados , o bien, que tengan jugadores con sanciones por parte de RIOT.
Los jugadores tendrán un canal de voz asignado para conversar con los administradores en caso de requerir asistencia. Para convocar un moderador, el capitán del equipo deberá mencionar el rol de @moderador en el canal de texto asignado para tal fin.
Los equipos no están obligados a utilizar este canal de voz a menos que un árbitro indique lo contrario.
Los administradores serán responsables de la comprensión y aplicación de las normas. En el caso de cualquier inconveniente en la aplicación de las reglas debido a errores humanos (administradores), nos reservamos el derecho de corregir, ya sea revirtiendo los resultados o aplicando las sanciones apropiadas incluso después de la fecha de ocurrido para mantener el estándar del evento para todos los participantes.
La Administración del Torneo se reserva el derecho de cambiar o eliminar reglas, sin previo aviso, en casos de emergencia o situaciones que puedan dificultar el buen desarrollo del evento. Las nuevas reglas se publicarán en este libro con sus fechas de actualización. La actualización se informará a través de los medios de comunicación oficiales del evento.
Los participantes pueden ponerse en contacto con los administradores del torneo a través del servidor de discord oficial de la competencia para asuntos relacionados con el partido a través del canal exclusivo de asistencia. Cuando solicite a un administrador, el mismo se presentará en el canal de voz del equipo para conversar. En caso de dudas,podrá abrir un ticket en el servidor de discord y los moderadores podrán asistirlos.
Todos los participantes en los eventos de Copa Movistar Fibra aceptan comportarse de manera adecuada y respetuosa con los demás. La ofensa a cualquier participante o integrante del staff será evaluada por el administrador y puede resultar en una advertencia o castigo directo para el equipo infractor. En caso de reincidencia, el equipo será descalificado de la competencia y todos sus partidos serán anulados.
Si hay una infracción por parte de dos equipos, independientemente del orden, el administrador decidirá si los equipos serán descalificados. La partida deberá finalizar, y allí el administrador tomará la decisión sobre su resultado.
Los jugadores con un nickname ofensivo también serán sancionados por el código de conducta.
Los equipos no pueden negarse a que Copa Movistar Fibra realice la transmisión de sus partidos. La transmisión solo puede ser rechazada por la dirección del torneo.
La transmisión contará con un delay de 90 segundos.
Los equipos y/o jugadores que decidan transmitir sus enfrentamientos, serán responsables de cumplir con las normas de la comunidad en la plataforma que utilicen. Estas transmisiones no oficiales dejarán cualquier reclamo relacionado a consecuencias derivadas de la emisión por parte del equipo que transmite sin efecto.
Cada jugador debe tener su cuenta del juego original en el servidor de la región LAS.
Otras personas no pueden acceder a la cuenta de un jugador para participar de un partido oficial. Si se prueba el acto, el jugador involucrado y el equipo que lo utilizó serán descalificados.
Toda solicitud de investigación se realizará con los métodos solicitados por el árbitro y/o el comité de disciplina.
El equipo estará compuesto por 5 jugadores titulares y hasta 1 jugador suplente. Los jugadores titulares y suplentes son considerados aquellos jugadores que se inscriben en la website. No se permiten cambios de jugadores durante el desarrollo de la competencia.
No está permitido el cambio de jugadores durante la competencia.
Se declarará derrota para el equipo que está ausente, no finaliza los vetos o se demora en presentar el equipo completo más de 10 minutos después de la hora programada.
Ambos equipos deben tener 5 jugadores en el servidor para que comience el partido. Si el equipo no tiene a su equipo completo en el servidor dentro de los 10 minutos posteriores a la hora programada, el administrador del evento debe ser notificado a través del canal exclusivo de comunicación con el el STAFF en el servidor de discord.
Se dará una charla de introducción a través del servidor de Discord oficial del torneo el día 03/08 a las 20:00hs. El torneo comienza el día 04/08 y termina el 29/08.
64 AVOS
04/08
19:00 hs: PARTIDO 1 , PARTIDO 2, PARTIDO 3 Y PARTIDO 4
20:30 hs: PARTIDO 5 , PARTIDO 6, PARTIDO 7 Y PARTIDO 8
22:00 hs: PARTIDO 9 , PARTIDO 10, PARTIDO 11 Y PARTIDO 12
05/08
18:00 hs: PARTIDO 13 , PARTIDO 14, PARTIDO 15 Y PARTIDO 16
20:00 hs: PARTIDO 17 , PARTIDO 18, PARTIDO 19 Y PARTIDO 20
21:30 hs: PARTIDO 21 , PARTIDO 22, PARTIDO 23 Y PARTIDO 24
06/08
18:00 hs: PARTIDO 25 , PARTIDO 26, PARTIDO 27 Y PARTIDO 28
20:00 hs: PARTIDO 29 , PARTIDO 30, PARTIDO 31 Y PARTIDO 32
08/08
19:00 hs: PARTIDO 33 , PARTIDO 34, PARTIDO 35 Y PARTIDO 36
20:30 hs: PARTIDO 37 , PARTIDO 38, PARTIDO 39 Y PARTIDO 40
22:00 hs: PARTIDO 41 , PARTIDO 42, PARTIDO 43 Y PARTIDO 44
09/08
18:00 hs: PARTIDO 45 , PARTIDO 46, PARTIDO 47 Y PARTIDO 48
20:00 hs: PARTIDO 49 , PARTIDO 50, PARTIDO 51 Y PARTIDO 52
21:30 hs: PARTIDO 53 , PARTIDO 54, PARTIDO 55 Y PARTIDO 56
10/08
18:00 hs: PARTIDO 57 , PARTIDO 58, PARTIDO 59 Y PARTIDO 60
20:00 hs: PARTIDO 61 , PARTIDO 62, PARTIDO 63 Y PARTIDO 64
32 AVOS
13/08
19:00 hs: PARTIDO 1 , PARTIDO 2, PARTIDO 3 Y PARTIDO 4
20:30 hs: PARTIDO 5 , PARTIDO 6, PARTIDO 7 Y PARTIDO 8
22:00 hs: PARTIDO 9 , PARTIDO 10, PARTIDO 11 Y PARTIDO 12
14/08
18:00 hs: PARTIDO 13 , PARTIDO 14, PARTIDO 15 Y PARTIDO 16
20:00 hs: PARTIDO 17 , PARTIDO 18, PARTIDO 19 Y PARTIDO 20
21:30 hs: PARTIDO 21 , PARTIDO 22, PARTIDO 23 Y PARTIDO 24
15/08
18:00 hs: PARTIDO 25 , PARTIDO 26, PARTIDO 27 Y PARTIDO 28
20:00 hs: PARTIDO 29 , PARTIDO 30, PARTIDO 31 Y PARTIDO 32
16AVOS 19/08
18:00 hs: PARTIDO 1 , PARTIDO 2, PARTIDO 3 Y PARTIDO 4
19:30 hs: PARTIDO 5 , PARTIDO 6, PARTIDO 7 Y PARTIDO 8
20/08
21:00 hs: PARTIDO 9 , PARTIDO 10, PARTIDO 11 Y PARTIDO 12
22:30 hs: PARTIDO 13 , PARTIDO 14, PARTIDO 15 Y PARTIDO 16
8VOS 21/08
19:00 hs: PARTIDO 1 , PARTIDO 2, PARTIDO 3 Y PARTIDO 4
20:30 hs: PARTIDO 5 , PARTIDO 6, PARTIDO 7 Y PARTIDO 8
4TOS 22/08
21:30 hs: PARTIDO 1 , PARTIDO 2, PARTIDO 3 Y PARTIDO 4
SEMIFINAL 25/08
18:00 hs: PARTIDO 1
20:00hs: PARTIDO 2
Tercer puesto 27/08
FINAL 29/08 16hs
La administración puede cambiar el inicio y el final del evento de acuerdo a factores internos o externos. Esta información estará siempre actualizada en el servidor de discord oficial de la competencia.
La final, a llevarse a cabo el día 29 de Agosto de 2023, será realizada de manera presencial en las oficinas de ‘Stone Movistar eSports’ en Av. Estado de Israel 4156, Piso 6, Ciudad Autónoma de Buenos Aires, SOLAMENTE en caso de llegar a la instancia final equipos que residan en la Ciudad Autónoma de Buenos Aires, o aledaños; en caso de ser equipos de las provincias del interior del país, o del interior de la Provincia de Buenos Aires, la modalidad de la misma será online a través de las plataformas digitales consignadas.
La organización se reserva el derecho de reproducir o cargar todas las demos de las partidas jugadas.
Si hay problemas con las demos del juego, la organización se compromete a hacer todo lo posible para recuperarlas. Si se pierden, la organización informará al solicitante de los motivos.
El servidor cuenta con el sistema anticheat propio para detectar el uso de los mismos y aplicar sanciones.
En caso de sospecha, se debe presentar una solicitud de investigación a los moderadores, por medio del servidor de discord con el enlace del partido / demo y el perfil del jugador.
Todas las quejas son analizadas por un comité de evaluación específico. Si hay una decisión unánime entre los miembros del comité, el jugador analizado será sancionado.
En caso de una falla del sistema, los equipos deben informar a un administrador a través de la página de la partida para decidir qué se hará.
Cuando un partido se detiene, el administrador intentará restaurar el partido, si no es posible, el partido se reiniciará independientemente del resultado actual.
La administración intentará restaurar el juego en la ronda anterior a la caída, si es posible. Si no existe la posibilidad, el juego se reiniciará desde 0x0. Si alguno de los equipos no está de acuerdo con esta medida, se aplicará WO.
Backups durante el partido por razones externas:
El backup solo se realizará si el jugador se cae durante el freezetime. El equipo debe solicitar una pausa antes del inicio de la ronda.
Reprogramaciones:
Si es necesario por cualquier motivo reprogramar el partido, se realizarán nuevos vetos.
Si hay una actualización del juego durante una partida, es posible que se solicite a los administradores que hagan una pausa para que el servidor se actualice y el juego se restaure.
En el caso de que un jugador abandone el servidor durante una actualización, será responsabilidad de los equipos comunicarse con un administrador para que el juego se restaure después que el servidor sea actualizado.
Si los equipos no cumplen con la solicitud de pausa de los administradores, el juego se reiniciará desde 0x0.
Los premios otorgados serán responsabilidad de la organización de Copa Movistar Fibra.
Los jugadores ganadores de los premios serán contactados por la organización vía correo electrónico y teléfono celular dentro de las 48 hs posteriores a resultar acreedores de los mismos. En caso de no recibir respuesta alguna por parte de los ganadores dentro del plazo establecido, los premios quedarán a disposición del organizador para su libre utilización.
No se permiten espectadores ajenos a la organización del evento.
Icebox
Bind
Haven
Split
Ascent
Desde la instancia de 64 avos, hasta la semifinal se jugará al mejor de uno (BO1). Los equipos deberán vetar un mapa por vez hasta que solo quede uno, el mapa sobrante será el jugado.
Los equipos denominados A y B serán denominados por orden en el bracket (esto es aleatorio por sorteo) Equipo ubicado en la parte superior es el equipo A y el equipo en la parte inferior es el equipo B.
Equipo A: banea un mapa
Equipo B: banea un mapa
Equipo A: banea un mapa
Equipo B: banea un mapa
El mapa que queda, es el que se juega
Equipo A: elige lado inicial
Los equipos denominados A y B serán denominados por orden en el bracket (esto es aleatorio por sorteo) Equipo ubicado en la parte superior es el equipo A y el equipo en la parte inferior es el equipo B.
Equipo A: banea un mapa
Equipo B: banea un mapa
Equipo A: banea un mapa
Equipo B: banea un mapa
El mapa que queda, es el que se juega
Equipo A: elige lado inicial
Esta acción será realizada con un administrador el día previo al desarrollo de la final.
Se permite el uso de la pausa incluida en el sistema del juego, el mismo consta de 60 segundos, acción denominada como pausa táctica.
En caso de que la pausa deba tomar carácter de técnica, será de hasta 5 minutos con aviso al árbitro correspondiente. Esta pausa deberá ser notificada en el chat del juego con las siglas “pausa tec”
El uso intencional de bugs, fallas o errores en el juego será evaluado por la administración y el equipo será penalizado con la victoria del oponente por 1-0.